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第46章 摇车战[2/2页]
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【这火力是真的猛啊,这么快解决了战斗。】
【可能是主播的三个队友的枪法也都很好吧。】
......
看着直播间满满的疑问,徐子明也是没有卖关子,直接给粉丝解释起来。
“摇车战是一件很讲究的事,驾驶位是最关键的,一定要由车技好,有战场分析意识的队员担任,一名好的驾驶员不仅能够给队友带来更好的输出角度,还能不断根据战场局势。动态调整战术。”
【虽然你讲的很有道理,但我严重怀疑你在吹嘘自己。】
【你小子,变向的夸你自己是吧!】
......
对于这些调侃,徐子明知道是在开玩笑,也是没有理会,继续解释起来。
“还有,持枪位置的分配也是非常关键的,根据队员枪法实力由强到弱,乘坐的顺序为2号位、4号位以及3号位。”
“2号位是载具副驾驶,拥有最为优秀的视野,是最好的输出位,要让给队伍中火力最猛的人来坐。”
“然后再摇车过程中,为了最大化输出火力,开车的时候一定要和敌方车辆拉平行线,还要调整车头方向,微微向左一点,留出一个4号位的输出角度,千万不要遮挡住4号位的输出视野,不然会比较吃亏的。”
“最后最关键的是司机要尽量抢占地势低点,因为在载具上,射击位高打低的情况下,镜头是有下放极限的,在高处会损失很大一部分射击区域。”
“当然如果先被对方抢占了低点,这个时候要切换成第一人称,镜头可以多向下压一点,相较于第三人称,能够再多获得一部分射击空间。”
“摇车的时候,一定要优先打车,不要打人,轿车只能承受40来发m4,30来发ak,在满编的情况下是很容易扫炸敌人的车辆的。”
“如果车辆距离较远的情况下,是需要开镜扫射的。”
“但大多数情况下,两辆车都是擦肩而过后,开始兜圈近距离摇车,此时大家就不需要开镜了,采用腰射即可。”
“因为在70米以内的距离,开镜拉镜头的速度很难跟上对手车辆的移动速度的,是很容易丢失目标。”
"如果感觉腰射子弹越来越飘,可以开镜射击一两发子弹迅速关镜,能够收拢弹道,继续腰射就可以了。”
【良心博主,满满的干货,爱了爱了。】
【这就是榜一大佬的游戏理解吗?】
【不是吧,我怎么感觉咱们玩的不是一个游戏啊,摇个车战还有那么多的讲究吗?】
【真要艾特队伍中的司机来学习下了,我的笨b司机只会撞停,还跟我说这是美式截停。】
【拜托,美式截停真的超酷的好吧!】
【我的队友就不一样了,他是专门停车在敌人的包围圈里。】
【楼上的你不是一个人。】
......
第46章 摇车战[2/2页]
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